Як створити експертні рендери

Автор: John Stephens
Дата Створення: 22 Січень 2021
Дата Оновлення: 19 Травень 2024
Anonim
Як створити експертні рендери - Творчий
Як створити експертні рендери - Творчий

Зміст

Команда 3D World вивчає, що робить ідеальний рендер у випуску 187, коли експерти галузі пропонують свої поради; Покроковий посібник художника обкладинки Олега Мемухіна з використання розширених налаштувань візуалізації у V-Ray - це початок, тоді як Стефано Бернарді досліджує, як отримати більше від рендерингу в ZBrush.

Отримайте проблему зараз

Новий випуск також дивиться в майбутнє завдяки рендерингу графічного процесора в реальному часі. Окрім перегляду останніх рендерів у режимі реального часу, які з’являться на ринку в найближчі місяці, команда наздоганяє художника відеоігор Еразма Бросдау, який створює фільм, створений фанатами Warhammer 40K, використовуючи віртуальний рендеринг Crytek Cinebox.

Це не просто візуалізація цієї проблеми. Насичений підручник пропонує просто слідувати порадам щодо моделювання в LightWave, моделюючи хвилі в 3ds Max і навчитися створювати середовище для відеоігор у 3ds Max та Unreal Editor разом з Codemasters Andrew Finch.


Плюс! Відкрийте для себе найбільших переможців та другорядних гостей цьогорічної премії CG Awards 2014, за яку проголосували читачі 3D World та колегія галузевих суддів. Чи перемогла ваша улюблена?

Особливості цього випуску включають:

  • Швидше ніж світло - професіонали в галузі збираються, щоб обговорити майбутнє рендерингу в режимі реального часу
  • Pixologic представляє ZBrush 4R7 - Розкрито найновіші інструменти та функції оновлення ZBrush
  • Нагороди CG ​​Awards 2014 - Визначено переможців та другорядних
  • Hammer of the Gods - як Cinebox допоміг створити фільм про Warhammer, створений фанатами
  • Chasing Tornadoes - За лаштунками виставки VFX для Into the Storm
  • Нова ера створення чудовиськ - Познайомтесь із професіоналами цифрового макіяжу MastersFX

Навчання цього випуску включає

  • V-Ray - освойте вдосконалену настройку візуалізації
  • 3ds Max - Створення геометричних хвиль
  • Майя - легко створюйте складну 3D-сцену
  • Unreal Editor - Ігрове середовище частина 1: Модульні шматки
  • LightWave - Як змоделювати реальну істоту
  • Кінотеатр 4D R16 - Створіть шліфований метал
  • ZBrush - техніка візуалізації скульптур ZBrush
  • iClone 5.5 - Попередній фільм жахів
  • ZBrush - Ningyo частина 3: Моделювання героїв



Популярні Статті
Як зобразити світло, що світиться крізь хутро
Прочитати

Як зобразити світло, що світиться крізь хутро

Коли малюю цифрове світло у хутрі, я намагаюся скористатися перевагами яскравих стилів світлового шару Photo hop. Перемикаючись між м’яким світлом, жорстким світлом та накладанням, і бачачи, що найкра...
Соціальні медіа для художників: рятівний круг чи прокляття?
Прочитати

Соціальні медіа для художників: рятівний круг чи прокляття?

Подобається Ретвіти. Прихильники. Усі вони стали загальноприйнятими способами оцінити популярність наших думок, а для тих, хто займається креативною галуззю, наша робота. Але чи є такі сайти, як Faceb...
Створіть адаптивний сайт за тиждень: рухайтесь далі (частина 5)
Прочитати

Створіть адаптивний сайт за тиждень: рухайтесь далі (частина 5)

Потрібні знання: Проміжні C та HTMLВимагає: Текстовий редактор, сучасний браузер, графічне програмне забезпеченняЧас проекту: 1 година (всього 5 годин)Хоча адаптивний веб-дизайн може допомогти нам ств...