Зміст
Наш вердикт
З такою кількістю вдосконалень основних функцій, деякі переписані з нуля, Houdini 15.5 є важливим; у нього є все.
Для
- Переписати PolyBevel, PolySplit та Dissove
- Покращені інструменти натовпу
- Виділена об'єктивна камера VR
- Підтримка стороннього візуалізації
Нещодавно SideFX випустив версію Houdini 15.5. Гудіні добре відомий своїм використанням у VFX, пожежі, руйнуванні та вибухах, а моделювання загалом стало синонімом Гудіні. Гудіні доставляє в ці райони лопати, але в останні роки все більше людей використовують його в інших областях трубопроводу, а деякі навіть використовують його як конвеєр, замінюючи всіляке програмне забезпечення своїм потужним процедурним робочим процесом. Це принесло багато покращень в інших областях Гудіні, таких як моделювання, анімація та навіть віртуальна реальність.
Houdini 15.5 пропонує набір справді вдосконалених інструментів моделювання, які почали розвиватися в останніх випусках. Сюди входять такі інструменти, як TopoBuild, PolyBevel та PolySplit, які зараз такі ж хороші, як інструменти в інших додатках, і навіть краще, якщо врахувати, що кожен інструмент у Houdini може використовуватися процедурно. Раніше люди мали застереження щодо інструментів моделювання Гудіні, але ці інструменти, а також вдосконалення вибору нових циклів та прив'язки роблять Худіні інструментом для будь-якого модельєра.
Тепер ви можете моделювати з нуля або перепологізувати свої моделі для ігор або VFX всередині Houdini. Однією з найбільш відомих особливостей цього випуску є версія Indie, яка є версією Houdini для фрілансерів та невеликих студій. Тепер він має підтримку сторонніх візуалізаторів, таких як Arnold, RenderMan, OctaneRender, а також включена візуалізація Mantra. V-Ray, Redshift та Maxwell також працюють над плагінами для Houdini - це величезна кількість, оскільки з часом більшість людей зможуть використовувати Houdini з інструментами, які вони вже знають.
Реконструкція області перегляду
Houdini 15.5 має нові вдосконалення у вікні перегляду; Ви можете переглядати переміщення безпосередньо, тому Ви більше не будете чекати рендерів, щоб оцінити або змінити Ваші переміщення. Новий огляд настільки хороший, що він порівнюється з результатами Unreal Engine 4, це означає, що ігрові виконавці можуть краще уявляти свої активи під час роботи в Гудіні. Це також найшвидший оглядовий майданчик, який коли-небудь мав Гудіні, що робить анімацію плавною і необмеженою. Оскільки відтворення відбувається дуже швидко, переглядати свою роботу дуже просто, приємно працювати з нею протягом багатьох годин.
Houdini 15.5 також додає масу нових можливостей до своїх і без того дивовижних інструментів Crowd, тепер з точним насадженням ніг та адаптацією місцевості. Новий Mocap Biped поставляється з інтегрованою бібліотекою анімації для швидкого перегляду та тестування. Ви також можете легко імпортувати .fbx-анімацію з будь-якого пакету, і вирішення натовпу набагато швидше. Все це робить кращий, більш плавний робочий процес, створюючи симуляції натовпу.
Delta Mush - деформатор, спочатку розроблений студією Rhythm & Hues Studio - також зараз є частиною Houdini 15.5; це означає, що ваші персонажі можуть деформуватися більш плавно, з меншими зусиллями та налаштуваннями, ніж раніше.
Інші вдосконалення включають: камеру VR-об'єктива (щоб ви могли візуалізувати зображення VR), триплощинну УФ-проекцію, підтримку викривлення для УФ-випікання та допомогу ультрафіолетовому пакуванню щодо УФ-завдань. Також є покращення 3D-рукоятки та прив'язки геометрії, покращення догляду за волоссям та хутром, швидші функції VEX та швидше збереження великої геометрії.
Загалом, ця версія приносить величезні зміни у способі сприйняття та використання Гудіні - тепер вона може бути частиною всього процесу від моделювання, анімації, VFX до рендеринга. Незалежно від того, створюєте ви невеличку гру, інді-фільм чи величезний блокбастер, перевірений набір інструментів Houdini 15.5 робить його чудовим інструментом створення для всіх видів художників.
Ця стаття спочатку з'явилася в 3D світ випуск 213; придбайте його тут!
Вирок 10з 10
Гудіні 15,5З такою кількістю вдосконалень основних функцій, деякі переписані з нуля, Houdini 15.5 є важливим; у нього є все.