Інтернет - це платформа, або так припускає веб-сайт Game On, конкуренція Mozilla, яка хоче "показати, що можливо, використовуючи Інтернет як відкриту ігрову платформу для світу". Згідно з прес-релізом, Mozilla "вважає, що Інтернет має потенціал бути потужною відкритою ігровою платформою [...], де гравці ігор безперешкодно стають творцями ігор, і ігри можуть працювати на будь-якому пристрої, в будь-який час і в будь-якому місці". Якщо ви хочете вступити, кінцевий термін для прототипу - 24 лютого 2013 року.
Game On підкреслює, як швидко розвиваються відкриті веб-технології, і це може сигналізувати про зміну протягом 2013 року щодо розробки ігор. Метт Томпсон, головний казкар і директор з комунікацій Фонду Mozilla, сказав .net, що "тепер абсолютно можливо створювати високоякісні ігри на веб-платформі", додаючи: "Такі технології, як WebGL, значні покращення продуктивності JavaScript та сильна конкуренція між веб-переглядачами, робить можливим в Інтернеті сьогодні те, чого ми навіть уявити не могли кілька років тому ". З тих аспектів відкритого Інтернету, які з ігрової точки зору вважаються слабкими, Томпсон зазначив, що також проводиться безліч постійних робіт: "Наприклад, останнім часом було зроблено багато акцентів на високоякісних функціональних можливостях звуку в Інтернеті. Такі функції, як 3D позиційне аудіо та ефекти вирішуються стандартом Web Audio, над яким Mozilla працює спільно з іншими постачальниками браузерів ".
Завдання Game On, на думку Томпсона, полягає в тому, щоб розширити межі та показати, що можливо. Mozilla сподівається побачити відтворювані прототипи в "хакерських" іграх, які "дозволяють гравцям реміксувати механіку ігор, формувати код або переплітати активи з Інтернету прямо в геймплей", ігри на декількох пристроях, які "досліджують такі поняття, як асиметричні ігри, ігри на альтернативну реальність супутні додатки "та веб-ігри", натхненні веб-механікою, такою як обмін посиланнями та даними, пошук підказок в Інтернеті, які допоможуть вам просунутися ".
Томпсон додав, що для людей, які досі не впевнені щодо можливого переходу ігор до Інтернету, є багато потенційних переваг. "Ігри підживлюють нашу уяву унікальними способами і часто передбачають вивчення та створення нових світів. В останні роки такі хіти, як Little Big Planet та Minecraft, чітко сприймають відкрите, креативне будівництво світу як основну концепцію ігрового процесу. Ми бачимо Інтернет як ідеальне полотно для таких типів досвіду. Відкривши Інтернет як місце для творчого ігрового процесу, ми можемо запросити більше людей робити і реміксувати ігри в Інтернеті, а також допомогти демократизувати та урізноманітнити ігри для всіх ", - сказав він. "І на додаток до цих більш амбіційних цілей, є й інші очевидні негайні переваги: миттєвий доступ, без завантажень або встановлень, і користувачі, які відкривають і переживають нові ігри так само, як вони переживають відео на YouTube".