Джеймс Стоун про скорпіонів, Бельгія та 3D-моделювання

Автор: Monica Porter
Дата Створення: 22 Березень 2021
Дата Оновлення: 17 Травень 2024
Anonim
Джеймс Стоун про скорпіонів, Бельгія та 3D-моделювання - Творчий
Джеймс Стоун про скорпіонів, Бельгія та 3D-моделювання - Творчий

Зміст

Як молодий початківець 3D-художник, ви роками мрієте працювати над великими голлівудськими фільмами у великому будинку VFX. Але коли ви досягли своєї мрії, немає правила, згідно з яким вам доведеться назавжди залишатися в одній фірмі. Іноді просто потрібно відійти від норми - і саме це минулого літа зробив Джеймс Стоун, який працював у лондонському Cinesite більше шести років.

"Я щойно закінчив" Edge of Tomorrow "і думав, що деякий час маю досвід роботи за межами Cinesite та Великобританії", - пояснює він. "Тож я зібрав свій мотоцикл і прожив у м. Гент, Бельгія, три місяці".

Опинившись там, він провів деякі роботи з моделювання середовища, текстурування та компонування для VFX house Grid під назвою PS4. "Бельгія - чудова країна, і робота в Grid була ідеальною втечею", - посміхається він. "Це чудова компанія, в якій можна працювати в дивовижному місті".


Виходить повне коло

З його дуже затребуваними навичками, Стоун наступним чином отримав пропозицію від Framestore зробити кілька робіт з охорони навколишнього середовища на "Вартових Галактики". "Я ніяк не міг цього відмовити", - захоплюється він. "Я великий шанувальник коміксів, а також роботи, яку виконує Framestore". Потім незабаром після цього, посада керівника управління активами стала доступною на його старому стоматологічному майданчику Cinesite. Стоун скочив шанс, і за півроку після виходу з фірми він обійшов повне коло.

"" Керівник активів "- це лише короткий спосіб сказати" Керівник моделювання та текстури "", - додає він, пояснюючи це. "Моя роль тут, у Cinesite, полягає в нагляді за моделюванням та текстуруванням робіт, що проводяться на всіх шоу".

Останні кілька місяців були дуже напруженими для Стоуна, де його відділ збільшився до 19 художників. "Моїми основними обов'язками є вирішення будь-яких технічних та творчих проблем, які виникають у команди, підготовка виставок на основі тих, хто найбільше відповідав би завданням, і зв'язок з іншими керівниками та клієнтами, щоб забезпечити їм найкращі 3D-активи", - пояснює Стоун.


В даний час він працює над «Людьми Ікс: Дні минулого майбутнього», «Людина з U.N.C.L.E» та «Геркулес» - додаючи до широкого списку відомих фільмів у своєму резюме. За його словами, важко вибрати улюбленця, але перша боротьба "Титанів", безумовно, є суперником.

"Ми повинні зробити проект для Скорпіонів у будинку, що було справді веселим випробуванням", - говорить він. "Я насправді бачив когось із нанесеним татуюванням, що є компліментом".

Космічна фантазія Діснея Джон Картер був ще одним пам'ятним фільмом для Стоуна. "Я був на знімальному майданчику з художнім відділом у Лонгкросі кілька місяців, працюючи над конструкцією кораблів", - згадує він. "Спостерігати за тим, як збираються збірки на знімальному майданчику, було захоплююче, набори були величезними та неймовірно детальними. Було чудово бачити, як працюють хлопці, що починаються, чого я хотів би зробити більше в майбутньому".


Розмова

Джеймс Стоун приєднається до Дена Мейсона у HP ZED Париж 11 квітня

Стоун приєднається до Дана Мейсона, старшого художника текстури та модельєра в Framestore, щоб виступити з доповіддю на безкоштовному заході HP ZED Paris у п'ятницю, 11 квітня.

"Наша розмова буде зосереджена на створенні зомбі-двійників, які ми створили під час спільної роботи в Cinesite", - пояснює Стоун.

"Ми розглянемо весь модельний ряд / текстурування. Що робить хорошу еталонну фотозйомку, моделювання в Maya та Mudbox для проекційного живопису в Марі. Це повинно бути цікаво!"

Навчання аудиторії завжди приємно для Стоуна, який кілька разів викладав у майстерні анімації з 2009 року. "Задоволення, коли ти бачиш, як студент покращується, величезне", - пояснює він. "Існує справжня пристрасть вчитися в університеті, яка може загубитися, коли ти працюєш повний робочий день. Публічні виступи - це те, чим я хотів би займатись більше, це новий виклик у моїй щоденній роботі".

Всі статті цієї серії дивіться тут.

Виграй подорож до Лос-Анджелеса!

Masters of CG - це конкурс для жителів ЄС, який пропонує шанс на життя у роботі з одним із найвідоміших персонажів 2000AD: Rogue Trooper.

Ми запрошуємо вас створити команду (до чотирьох учасників) та вирішити скільки завгодно з наших чотирьох категорій - послідовність заголовків, основні кадри, плакат фільму чи ідентифікатори. Для отримання детальної інформації про те, як увійти та отримати свій інформаційний пакет змагань, перейдіть на веб-сайт Masters of CG.

Участь у змаганнях вже сьогодні!

Прочитайте Сьогодні
ОГЛЯД: Samsung Galaxy S3
Далі

ОГЛЯД: Samsung Galaxy S3

Іншим великим пристроєм am ung, що пропонується на даний момент і пропонує багато для дизайнерів, є Galaxy 3. На даний момент у ньому все ще працює Ice Cream andwich - але очікуйте оновлення Jelly Bea...
Найкращі ручки для художників у 2021 році
Далі

Найкращі ручки для художників у 2021 році

Використання найкращих ручок може повністю перетворити вашу роботу як художника. Але вирішити, яка ручка для вас, може бути складно, оскільки ручки використовуються для багатьох різних речей. Ми зібра...
Створіть анімований веб-сайт AngularJS
Далі

Створіть анімований веб-сайт AngularJS

Цей підручник був опублікований у 2014 році. Деякі деталі, можливо, змінились.AngularJ народився з необхідності знайти кращий спосіб для створення корпоративних веб-додатків, і це досягло успіху у вел...