Зміст
Як молодий початківець 3D-художник, ви роками мрієте працювати над великими голлівудськими фільмами у великому будинку VFX. Але коли ви досягли своєї мрії, немає правила, згідно з яким вам доведеться назавжди залишатися в одній фірмі. Іноді просто потрібно відійти від норми - і саме це минулого літа зробив Джеймс Стоун, який працював у лондонському Cinesite більше шести років.
"Я щойно закінчив" Edge of Tomorrow "і думав, що деякий час маю досвід роботи за межами Cinesite та Великобританії", - пояснює він. "Тож я зібрав свій мотоцикл і прожив у м. Гент, Бельгія, три місяці".
Опинившись там, він провів деякі роботи з моделювання середовища, текстурування та компонування для VFX house Grid під назвою PS4. "Бельгія - чудова країна, і робота в Grid була ідеальною втечею", - посміхається він. "Це чудова компанія, в якій можна працювати в дивовижному місті".
Виходить повне коло
З його дуже затребуваними навичками, Стоун наступним чином отримав пропозицію від Framestore зробити кілька робіт з охорони навколишнього середовища на "Вартових Галактики". "Я ніяк не міг цього відмовити", - захоплюється він. "Я великий шанувальник коміксів, а також роботи, яку виконує Framestore". Потім незабаром після цього, посада керівника управління активами стала доступною на його старому стоматологічному майданчику Cinesite. Стоун скочив шанс, і за півроку після виходу з фірми він обійшов повне коло.
"" Керівник активів "- це лише короткий спосіб сказати" Керівник моделювання та текстури "", - додає він, пояснюючи це. "Моя роль тут, у Cinesite, полягає в нагляді за моделюванням та текстуруванням робіт, що проводяться на всіх шоу".
Останні кілька місяців були дуже напруженими для Стоуна, де його відділ збільшився до 19 художників. "Моїми основними обов'язками є вирішення будь-яких технічних та творчих проблем, які виникають у команди, підготовка виставок на основі тих, хто найбільше відповідав би завданням, і зв'язок з іншими керівниками та клієнтами, щоб забезпечити їм найкращі 3D-активи", - пояснює Стоун.
В даний час він працює над «Людьми Ікс: Дні минулого майбутнього», «Людина з U.N.C.L.E» та «Геркулес» - додаючи до широкого списку відомих фільмів у своєму резюме. За його словами, важко вибрати улюбленця, але перша боротьба "Титанів", безумовно, є суперником.
"Ми повинні зробити проект для Скорпіонів у будинку, що було справді веселим випробуванням", - говорить він. "Я насправді бачив когось із нанесеним татуюванням, що є компліментом".
Космічна фантазія Діснея Джон Картер був ще одним пам'ятним фільмом для Стоуна. "Я був на знімальному майданчику з художнім відділом у Лонгкросі кілька місяців, працюючи над конструкцією кораблів", - згадує він. "Спостерігати за тим, як збираються збірки на знімальному майданчику, було захоплююче, набори були величезними та неймовірно детальними. Було чудово бачити, як працюють хлопці, що починаються, чого я хотів би зробити більше в майбутньому".
Розмова
Джеймс Стоун приєднається до Дена Мейсона у HP ZED Париж 11 квітня
Стоун приєднається до Дана Мейсона, старшого художника текстури та модельєра в Framestore, щоб виступити з доповіддю на безкоштовному заході HP ZED Paris у п'ятницю, 11 квітня.
"Наша розмова буде зосереджена на створенні зомбі-двійників, які ми створили під час спільної роботи в Cinesite", - пояснює Стоун.
"Ми розглянемо весь модельний ряд / текстурування. Що робить хорошу еталонну фотозйомку, моделювання в Maya та Mudbox для проекційного живопису в Марі. Це повинно бути цікаво!"
Навчання аудиторії завжди приємно для Стоуна, який кілька разів викладав у майстерні анімації з 2009 року. "Задоволення, коли ти бачиш, як студент покращується, величезне", - пояснює він. "Існує справжня пристрасть вчитися в університеті, яка може загубитися, коли ти працюєш повний робочий день. Публічні виступи - це те, чим я хотів би займатись більше, це новий виклик у моїй щоденній роботі".
Всі статті цієї серії дивіться тут.
Виграй подорож до Лос-Анджелеса!
Masters of CG - це конкурс для жителів ЄС, який пропонує шанс на життя у роботі з одним із найвідоміших персонажів 2000AD: Rogue Trooper.
Ми запрошуємо вас створити команду (до чотирьох учасників) та вирішити скільки завгодно з наших чотирьох категорій - послідовність заголовків, основні кадри, плакат фільму чи ідентифікатори. Для отримання детальної інформації про те, як увійти та отримати свій інформаційний пакет змагань, перейдіть на веб-сайт Masters of CG.