Як освітлити своє базове ігрове середовище

Автор: Peter Berry
Дата Створення: 17 Липня 2021
Дата Оновлення: 16 Червень 2024
Anonim
[Конференція] Освітній практикум: безбар’єрне освітнє середовище для дітей з ООП
Відеоролик: [Конференція] Освітній практикум: безбар’єрне освітнє середовище для дітей з ООП

Зміст

Освітлення - це дуже важливий процес при створенні відеоігрового мистецтва, і його особливо потрібно вивчати при моделюванні середовищ для відеоігор - як ми це робимо тут. Це дійсно може створити або зламати сцену. Абсолютно немає сенсу витрачати величезні витрати часу та зусиль на створення об’єкта з великою кількістю дивовижних деталей, якщо освітлення сцени буде поганим, і недостатньо добре показувати свою роботу.

Але правило працює і протилежним чином: ви можете надати ілюзію більш детальних деталей, ніж насправді, використовуючи освітлення, щоб відвернути око гравця. Однак типовою помилкою є використання складних легких бурових установок, які в кінцевому підсумку просто брудні. Хороше правило - зберігати його якомога простішим та чистішим.

Освітлення створює настрій та атмосферу вашого оточення. Не змінюючи фактичних активів, ви можете створити різні настрої, наприклад, змінити ніч на день або сонячно на дощ, наприклад - і процес освітлення охопив би більшу частину роботи зі створення цих настроїв.


Освітлення - це не просто падіння вогнів на сцену. Мистецтво ефективного освітлення також включає в себе пост-обробку, таку як градація кольорів, цвітіння, спалахи лінз та налаштування експозиції. Правильно виконані, всі ці освітлювальні процеси працюють разом, щоб переконати гравця, що, в будь-якому випадку, вони грають у нічному середовищі.

У наступній частині я розгляну пост-процес, але цей посібник проведе вас через налаштування освітлювальної установки для створення нічної сцени та пояснить технічні проблеми, про які ви повинні знати під час освітлення.

Unreal Engine 4 допомагає зробити весь цей процес досить простим, а перегляд ваших змін на льоту дійсно робить процес швидким та зручним для користувачів, тому ви можете зосередитись на створенні найкрасивіших ілюстрацій. А тепер давайте почнемо працювати над освітленням нашого середовища ...

Ось активи, які вам потрібні:

Завантажте файли проекту тут (13,6 МБ)

Завантажте свій відеоурок тут (52,3 МБ)


01. Прибирання місця події

Ця сцена була побудована за шаблоном Unreal із власними налаштуваннями неба та денного світла, які потрібно видалити. Виберіть і видаліть джерело спрямованого світла (значок сонця) та атмосферу (значок хмари). Видаліть небо. Шаблон був встановлений для денної сцени, тому на активах може бути синя атмосфера. Вимкніть це на вкладці Налаштування світу: прокрутіть до Lightmass, знайдіть Колір навколишнього середовища, і якщо цей колір має зразок, перетворіть його на чорний.

02. Додавання природного освітлення


Тепер у вас чисте освітлювальне середовище, і ви можете почати робити свою сцену схожою на ніч. Перетягніть спрямоване світло на сцену. Неважливо, де ви його розмістите. Ось налаштування, які я використовував для світла: Інтенсивність 0,01, Колір синього місячного світла, злегка знесичений. Це світло не буде випромінювати велику яскравість, оскільки вторинне освітлення буде освітлювати більшу частину сцени.


Налаштуйте свою сцену нереально

Видаліть налаштування шаблону, щоб ви могли розпочати знову з повним контролем освітлення для вашого оточення.

Наступна сторінка: наступні кроки підручника

Статті Порталу
Вичерпний посібник з використання CSS Grid
Прочитати

Вичерпний посібник з використання CSS Grid

C Grid: Швидкі посиланняЯк визначити сітку Розміщуйте елементи, використовуючи номери рядків Розміщуйте елементи за допомогою назв областей Створіть адаптивний макет Відновлення для старих браузерів Р...
10 найкращих нових інструментів для традиційних художників цього травня
Прочитати

10 найкращих нових інструментів для традиційних художників цього травня

Огляд цього місяця - це змішаний пакет нових книг, навичок новин та нових інструментів. Одне з найкращих назв цього травня використовує сучасний, привабливий підхід до оволодіння мистецтвом як намалюв...
Як освітлити внутрішні та зовнішні сцени
Прочитати

Як освітлити внутрішні та зовнішні сцени

У цьому підручнику я хочу детальніше розглянути деякі технічні рішення та естетичний вибір, зроблений у процесі освітлення цих зображень прибережного млина. Цей проект - це віртуальний архітектурний п...