Зміст
В галузі цифрового мистецтва, яка постійно розвивається, зараз часто трапляється так, що різниця між реалістичним 3D-мистецтвом та фотографією майже неможлива. І наступна робота є яскравим прикладом цього. Так, вірите чи ні, але зображення, які ви збираєтесь побачити, - це все CG.
Також: перевірте CG Trader, щоб побачити набагато більше пишних пейзажів CG.
Алекс Альварес
Алекс Альварес працював над численними хітовими фільмами, включаючи «Аватар» та «Супер 8.». Майстер тривимірних природних сцен Альварес, неймовірно, провів трохи більше дня, складаючи цей твір, використовуючи комбінацію інструментів від Maya, Mental Ray, Photoshop та Zbrush .
Бен Преторіус
Цей чудовий вид на гори створив цифровий художник Бен Преторіус за допомогою 3ds Max, ForestPack, WorldMachine та Photoshop. Преторіус робить блискучу роботу, зобразивши цю сцену точно і реалістично, використовуючи природні кольори та відображаючи гори та небо у чудово спокійній воді.
Даніель Респо
Зрозуміло, як цей 3D-рендер Даніеля Респо отримав назву Хаос, деталь, в якій ви можете поритися годинами. "У 11 або 12 років я зацікавився комп'ютерами, і мені подобалося малювати", - коментує він CG Trader. "З часом обидва ці інтереси злилися, і комп’ютер став способом допомогти мені у вирішенні труднощів, які виникають у мене під час малювання, таких як точна перспектива. Це спосіб для мене зосередитися на чомусь, що мені дуже подобається: композиції, кольорах та атмосфері. "
Йоганнес Розенберг
Ні, ваші очі вас не вирішують, це насправді комп'ютерне зображення. Художник, що стоїть за твором, - Йоханнес Розенберг, який також є розробником професійного генератора місцевості GeoControl.
Чи бачили ви нещодавно надихаюче 3D-мистецтво? Повідомте нас у коментарях.