Зміст
Наш вердикт
Мистецтво Atomhawk пропонує більше, ніж ваша стандартна книга Kickstarter, наповнена широким набором робіт та корисними навчальними посібниками. Чудово підходить для всіх виконавців, а не лише для геймерів.
Для
- Надихаюче мистецтво клієнта
- Проникливі підручники
- Справжнє почуття гордості та особистості
Ми давні шанувальники Atomhawk, агентства з цифрового мистецтва та дизайну, що базується в Гейтсхеді, північно-східна Англія, яке піднялося з попелу Midway Games UK у 2009 році.
Перехід до 2016 року, і компанія випустила 40 проектів на своє ім’я в іграх, фільмах та цифрових медіа, серед яких Mortal Kombat, Project Spark, Injustice: Gods Among Us та JK Rowling’s Pottermore. Отже, цей фінансуваний Kickstarter обсяг його роботи над концептуальним мистецтвом вже настав.
Однак книга намагається довести, що Atomhawk - це набагато більше, ніж просто сума роботи клієнтів. Щоб забити головний момент, він відкривається розділом «Зустрінь команду», на якому представлені знімки співробітників на роботі в студії та опускання волосся на групових вихідних. Ці сторінки могли траплятись як самозалучені, але натомість виявляється, що Atomhawk - це не просто чек на оплату праці своїх працівників, а справжня спільнота художників.
Продовжуючи тему, йдеться про внутрішній проект Atomhawk, The Realm. Ця гра була розроблена, щоб відточити творчий розум команди та виступити в ролі портфоліо. Незважаючи на те, що краудфандингова кампанія для створення Королівства не увінчалася успіхом, концепт-арт тут з гордістю відтворений; ознака того, що естетичні досягнення є для Atomhawk принаймні такими ж важливими, як комерційні. Ми особливо зачаровані роботами істот у цьому розділі - від дивного кам’яного монстра Чарлі Боуотера Тору до високих і жахливих Ламфедів Роберта Ф. Кастро.
Далі йде робота клієнта, яка різноманітна, оскільки захоплює дух. Від нових версій Wonder Woman та Joker for Injustice: Gods Among Us до конструкцій та конструкцій човнів для Killzone: Mercenary, мистецтво доповнюється розумінням мислення та його впливу, а також деякими зручними порадами з цифрового живопису.
І це ще не все. Існує також п’ять поглиблених навчальних посібників, які поділяють проблему для Чарлі Боуотера полягати у тому, щоб зобразити головного героя з Королівства у потрібному віці. техніки, робочий процес та натхнення, які художники Atomhawk використовують під час створення концепт-арту. Крім того, вісім із цих художників включили добірку своїх особистих творінь, а також поради щодо того, як вони розвивають свої навички завдяки власній роботі.
Як правило, ми трохи насторожено ставимося до книг, що фінансуються Kickstarter, і їх можна пропустити. Але на наш погляд, це дуже вдале.
Ця стаття була спочатку опублікована в Журнал ImagineFX випуск 136. Купуйте тут.
Вирок 10з 10
Мистецтво Атомхока, том 2Мистецтво Atomhawk пропонує більше, ніж ваша стандартна книга Kickstarter, наповнена широким набором робіт та корисними навчальними посібниками. Чудово підходить для всіх виконавців, а не лише для геймерів.