Огляд: Maya LT

Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 26 Квітень 2021
Дата Оновлення: 16 Травень 2024
Anonim
Maya для начинающих - Знакомство с программой | Урок 1
Відеоролик: Maya для начинающих - Знакомство с программой | Урок 1

Зміст

Наш вердикт

Можливо, у нього немає більш важких варіантів Maya, але Maya LT забезпечує все необхідне для ігрового художника за розумною ціною.

Для

  • Набір інструментів для ліплення на основі пензля
  • Покращені засоби моделювання та редагування УФ
  • Підтримка авторегулювання шейдерів PBR
  • Включений ігровий движок Stingray
  • Браузер вмісту для спільних ресурсів

Проти

  • Не вистачає багатьох вдосконалених функцій Майї

Вже більше 15 років я використовую Майю і можу сказати, що я торкався кожного її аспекту в той чи інший час. Мої дні з колись продуктом Alias ​​почалися в розробці ігор, але незабаром я також зайнявся виробництвом та телевізійною роботою. Майя стала важливою частиною мого конвеєру, оскільки це означало, що я міг легко спиратися на свої основні навички моделювання, такелажу та анімації, а також охоплювати динаміку, сценарії, візуалізацію та вдосконалену фальсифікацію - не переходячи до іншої програми.

Я дуже люблю користуватися Майєю, але це ніяк не ідеально. Протягом багатьох років у мене спостерігалася неабияка частка аварій, і коли справа доходить до цього, це дорого. Навіть з урахуванням нещодавніх змін передплати, ви все ще шукаєте близько 1500 фунтів стерлінгів на рік, щоб використовувати їх. Це витрати, які відлякують багатьох розробників, особливо незалежних розробників, які не мають бюджету.


Доступна версія

Я пам’ятаю ті часи, коли Майя не була автономним пакетом, як це сприймається сьогодні. Був час, коли ви могли вибирати між двома версіями - Повною чи Не обмеженою - залежно від ваших потреб або бюджету. Повна версія була дешевшим варіантом, але мала всі основи, тоді як Unlimited мала все. Все це закінчилося в 2008 році, коли Complete було виключено з товарної лінійки, і відтепер була лише одна версія на вибір.

Подивившись на ціну, приємно бачити, як Autodesk повертає більш доступну версію Maya з Maya LT. Коли вона була вперше випущена в 2014 році, Maya LT (яка, по суті, є скороченою версією Maya), була досить обмежена - навіть більше, ніж зараз, - і хоча вона була зосереджена виключно на розробці ігор, все ще залишалися області, яких вона пропустила. На щастя, з часом Autodesk розширив сферу своєї діяльності, зробивши її набагато актуальнішою для сучасних ігрових середовищ.


Обмеження

З урахуванням сказаного, ви все ще втрачаєте чимало того, що виходить у повножирній версії Maya. Ви не матимете доступу до передових систем, таких як Paint FX, nCloth, nParticles, XGen або Bifröst. Якщо ви хочете зробити свою роботу, то вам не пощастило, і якщо ви хочете створити більш вдосконалені установки, то більшість обмежень і вузлів також відсутні. Ви можете знайти повний список того, чого не вистачає в Інтернеті, тому я не буду вдаватися до деталей тут. Замість того, щоб зосередитись на тому, що не включено, вам слід натомість подумати, що ви будете отримувати лише за 30 фунтів на місяць (або 222 фунтів стерлінгів на рік) підписки.

Експортуйте свої активи

Ви отримаєте доступ до повного набору інструментів моделювання Maya, включаючи підтримку моделювання поверхні підрозділу. Звідти ви можете використовувати Unfold3D, щоб розгорнути ультрафіолетові промені вашої моделі, готові до їх текстурування, а потім побудувати ваші мережі затінення за допомогою фізично заснованих вузлів ShaderFX. Отримавши свою модель, ви зможете повністю встановити та анімувати своє творіння за допомогою спеціальної установки або HumanIK. На завершальному етапі одним натисканням кнопки ви можете експортувати свої активи безпосередньо в Unreal, Unity або власний движок Stingray Autodesk. Як доступна відправна точка у виробництві інді-ігор, Maya LT (з безкоштовним Stingray) - приємний пакет.


Більше того, це лише основні елементи; є набагато більше інструментів, з якими можна пограти. Ознайомтеся з цими посібниками майя, щоб допомогти вам розпочати.

Співвідношення ціни та якості

Отже, як бачите, за допомогою Maya LT ви отримуєте все, що потрібно художнику гри - будь то персонаж, оточення чи навіть технічний художник. Чого ви не отримаєте, так це доступ до більш досконалих систем, але тоді я не уявляю, що хтось із наступних великих мобільних хітів потребує жодної з них.

Тож, коли ви замислюєтеся, 30 фунтів стерлінгів на місяць за удостоєний нагород, стандартний у галузі 3D-додаток з ігровим движком, включеним у ціну, взагалі не так вже й багато платити.

Ця стаття спочатку з'явилася в 3D світ випуск 209; придбайте його тут!

Вирок 10

з 10

Огляд: Maya LT

Можливо, у нього немає більш важких варіантів Maya, але Maya LT забезпечує все необхідне для ігрового художника за розумною ціною.

Нами Рекомендується
10 порад щодо вдосконалення досвіду для успіху додатків iOS
Читати Далі

10 порад щодо вдосконалення досвіду для успіху додатків iOS

Рекомендації щодо людського інтерфейсу дуже схожі на технічний документ, що може бути дивним, що надходить від Apple, але правила існують, щоб допомогти вам зрозуміти технічні аспекти платформи та, та...
Приготування їжі з Амперсанда
Читати Далі

Приготування їжі з Амперсанда

Амперсанд часто зображували у багатьох творчих формах. Любіть це або ненавидьте, це стало невід’ємною частиною типографіки. Тут фотограф і любитель шрифтів Емілі Блінко поєднала свої пристрасті для ць...
Виходячи за межі веб-дизайну
Читати Далі

Виходячи за межі веб-дизайну

Конкуренція в галузі веб-дизайну жорстока як ніколи, щодня з’являється все більше дизайнерів. Потреба залишатися на крок попереду і пропонувати щось інше представляє значний виклик для галузі.Веб-диза...