Нік Дісабато на відстані

Автор: John Stephens
Дата Створення: 27 Січень 2021
Дата Оновлення: 19 Травень 2024
Anonim
Player in focus | Nick Tompkins
Відеоролик: Player in focus | Nick Tompkins

Ця стаття вперше з’явилася у випуску 232 журналу .net - найпопулярнішого у світі журналу для веб-дизайнерів та розробників.

.net: Що таке Відстань?
ND:
Distance - це щоквартальний журнал про дизайн та технології. Кожне видання має три жвавих, добре досліджених есе довгих форм, що мають спільну тему, займають впевнену позицію - і пропонують шлях уперед.

Наш останній випуск стосується позакласних програм, і він намагається протистояти роботі, яку ми робимо за межами своєї кар’єри. Як це може допомогти нам професійно зростати? Як ми працюємо у сферах, які нас найбільше потребують? І які найкращі способи осмислено розробляти продукцію, маючи на увазі довгострокові переваги суспільства?

.net: Хто ваші письменники?
ND:
Наші письменники керують цілою гамою з точки зору фону, місця розташування та досвіду публікацій. Ми шукаємо нових авторів для кожного випуску, і ми особливо любимо посилювати нові голоси. Набагато простіше зібрати впевненість у написанні, коли у вас є редактор, який вас підтримує.

Якщо ви зацікавлені в участі у проекті, ось додаткова інформація про те, як писати на Відстань.

.net: Що, на вашу думку, цей журнал додасть до існуючої розмови?
ND:
Ступінь продуманості, турботи та впевненості, яких не вистачає в сучасних проектах. Я розпочав дистанцію, тому що бачу, що написання розділилося одним із двох напрямків: висловлювання з хорошими очками, які були поховані в морі гіперболічного інвективу, який, ймовірно, існував для збору інтересу; і ручні хвилеподібні, двозначні статті з висновком "це залежить".

Існує кращий спосіб висловити свою впевнену позицію щодо основних питань. Я походжу з досить академічного рівня, тому я думаю, що дослідження - це один із шляхів вперед. Дослідження пов’язують ваші ідеї із навколишнім світом, і це допомагає виправдати ваші початкові здогади перед читачами та собою. Есе відрізняється від оповідання пропонуванням рішення. Нам потрібно більше есе і менше розмов. Відстань суперечить перевагам інтернет-дискурсу, але я щасливий, що він знайшов сприйнятливу аудиторію.

.net: Чи можете ви дати нам трохи уявлення про ваш процес публікації?
ND:
Я досить практичний редактор. Часто люди приходять до мене з невизначеною здогадкою щодо якоїсь головної проблеми в нашій галузі, і я допоможу їм перетворити це на тезу, а потім на план, а потім і на ціле есе. Я допомагаю людям у дослідженні та формуванні аргументів, а потім я роблю низький рівень редагування для граматики, стилю та тону.

Як невеликий незалежний видавець, я самостійно розробляю та друкую кожен випуск, і працюю з редактором копій як остаточну перевірку осудності перед тим, як випуск вийде з дверей. Я працюю з місцевим принтером, за дві милі на велосипеді від мого офісу. Кожна копія "Відстані" упаковується та відправляється з мого офісу, і я часто вручаю копії друзям та колегам.

.net: Розкажіть нам щось про свою місію, щоб зробити цифрове видавництво простішим, простішим та справедливішим для всіх.
ND:
У травні минулого року я запустив проект „Стандарти публікації”, який намагається підвищити обізнаність та заходи щодо питань цифрового видавництва. Почалося це з есе в "A List Apart", яке ви можете прочитати тут. Ви можете прочитати більше про наші погляди на www.pubstandards.org.

.net: Чи можете ви трохи пояснити нам повільну павутину та як ця ідеологія потрапляє у вашу роботу?
ND:
Джек Ченг написав публікацію в блозі про цю концепцію, яку ви можете прочитати тут. Повільну павутину найкраще обрамувати тим, чим вона не є; як пропонує Джек.

"Що таке Fast Web?" він питає. “Це веб, який не контролюється. Боже мій, стільки всього, і я не можу відстежувати Інтернет. Створити пункт призначення для мільярдів людей в Інтернеті. У вас є 226 нових оновлень в Інтернеті. "

Я намагаюся уникати цих якостей, коли тільки можу, і пост Джека справді потрапив додому. Тут пов’язано багато особистих переконань щодо того, як я хочу жити, і того, як моя робота впливає на інших. Я хочу, щоб люди складали значні стосунки між собою, і я дуже обережно та обдумано ставився до того, що я вкладаю у світ. Як дизайнер взаємодії, я намагаюся уникати короткочасних проектів для безглуздих цілей. Як видавець, я хочу, щоб писання було тривалим та продуманим.


Відкрийте для себе 20 порад щодо успішного співбесіди в дизайні на Creative Bloq.

Останні Статті
8 способів заробити додаткові гроші на своїх дизайнерських навичках
Виявляти

8 способів заробити додаткові гроші на своїх дизайнерських навичках

Вдивляючись у купу несплачених рахунків? З нетерпінням дивлячись на те тропічне свято, ви не думаєте, що можете собі це дозволити? Сновидіння над найновішими технологіями з відчуттям занурення, що вас...
30 найкращих дизайнів у науково-фантастичних фільмах
Виявляти

30 найкращих дизайнів у науково-фантастичних фільмах

Від протезних масок до майбутніх костюмів, гігантських зоряних кораблів до чужих світів, світ науково-фантастичних фільмів пропонує унікальну можливість дизайнеру створити щось нове та вражаюче. Небо ...
8 способів помітити вашу роботу на Dribbble
Виявляти

8 способів помітити вашу роботу на Dribbble

Як нагороджене агентство анімації та графічної графіки, Cub tudio добре використовує Dribbble для просування своєї роботи та взаємодії з широким дизайнерським співтовариством.Тут Бен Скіннер пропонує ...