Зміст
Отримати візуалізацію як найбільш реалістичну - один із найскладніших аспектів 3D. Досягти реалістичного вигляду, безумовно, важливо, але
Що дійсно допомагає продати його, так це те, що зображення розповідає історію або передає відчуття.
Багато художників намагаються досягти цього у своїх сценах, використовуючи певні параметри візуалізації або фізично засновані властивості, але для мене це завжди стосувалося налаштування, яке може починатися як щось, що можна вважати точним, але потім дозволяє художнику керувати коригувати та маніпулювати цими властивостями для того, щоб досягти певного вигляду чи відчуття в їх отриманні.
V-Ray завжди робив чудову роботу, надаючи вам інструменти для створення сцени, яка точно відображається, але також дозволяє вам спеціально налаштувати та доопрацювати свої зображення. V-Ray 3.0 пропонує безліч нових інструментів, які допоможуть пришвидшити робочий процес та покращити рендеринг. Сюди входить все: від економії часу на нові користувальницькі інтерфейси, збільшення швидкості та продуктивності до декількох абсолютно нових функцій. Я хотів би поговорити лише про декілька, які мені знайшли корисними в своїй повсякденній роботі.
01. Новий огляд інтерфейсу користувача
Діалогове вікно швидких налаштувань V-Ray надає доступ до бажаних параметрів візуалізації, які потім можна застосувати до нових сцен для швидкого попереднього перегляду кількома простими клацаннями.
Це діалогове вікно надає вам деякі базові налаштування, щоб розпочати роботу, і багато опцій мають поруч із ними кнопку Налаштування, яка спрямовує вас безпосередньо до діалогового вікна налаштування візуалізації, де ви можете налаштувати деякі більш тонкі елементи керування. Тут ви помітите ще одне доповнення до інтерфейсу користувача - введення базового, розширеного та експертного режимів.
02. Налаштування сцени
Введіть кілька вогнів і заземлювач і виберіть VRaySunlight і VRayDomeLight. Для випробувань на освітлення я додаю матеріал V-Ray у перекритий слот матеріалу і виключаю скляні предмети.
Прогресивний візуалізація дозволяє швидко візуалізувати ваші рендери, не чекаючи остаточного кадру; Ви отримуєте швидкий попередній перегляд без необхідності перемикання візуалізації та зміни налаштувань. Безпосередньо під розгорткою пробовідбірника зображень є прогресивне розгортання, з мінімальним і максимальним розміром зразків та максимальним часом рендерингу.
03. Остаточні виправлення
Також є вдосконалення буфера кадру V-Ray. Нові доповнення до меню корекції кольорів зручні - я використовую його для тестування кольорових корекцій або для налаштування окремих матеріалів без повторної візуалізації всього зображення, використовуючи нову функцію Render Mask.
Перейдіть до розгортання Image Sampler (V-Ray> Параметри візуалізації), переключіть спадне меню Render Mask на Selected та виберіть об’єкти, які ви хочете налаштувати. Внесіть будь-які зміни в матеріали, застосовані до цих об’єктів, і повторно обробіть.
Ця стаття спочатку була опублікована у випуску 3D World 181.