Зміст
Випуск 203 3D World - це обов’язкове читання для будь-якого художника, який хоче зробити стрибок у віртуальну реальність. Провідні художники з Chaos Group Labs, Epic Games, Allegorithmic розкривають, що чекає майбутнє для художників, які хочуть моделювати, анімувати та створювати для VR.
Дізнайтеся, як покращити робочий процес у Unreal Engine 4, створити віртуальні рендери за допомогою V-Ray та відкрити 10 правил, які повинен знати кожен художник гри.
Підручники у випуску 203 охоплюють високополігональне моделювання істот у ZBrush, рендінг в Arnold для Maya, поради щодо видалення маркерів відстеження в Nuke та поради щодо ідеальної 3D-друкованої моделі.
До того ж, отримайте від Creative Market безкоштовний набір моделей постапокаліптичного середовища, безкоштовну модель робота ZBrush та відео-тренінг для освоєння анімаційних сцен у Maya!
Нарешті, кожен читач отримує безкоштовну копію iClone 6 Pro (вартістю 199 доларів)! Докладнішу інформацію та обмеження див. У випуску.