Джеррод Маруяма: Як я намалював героїв Історії іграшок, натхненних Каваями

Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 24 Квітень 2021
Дата Оновлення: 16 Травень 2024
Anonim
Джеррод Маруяма: Як я намалював героїв Історії іграшок, натхненних Каваями - Творчий
Джеррод Маруяма: Як я намалював героїв Історії іграшок, натхненних Каваями - Творчий

Зміст

Джеррод Маруяма - художник-фрілансер із Сакраменто, штат Каліфорнія, і працював художнім директором у декількох компаніях, що займаються освітньою програмою. Серед його клієнтів - Disney Consumer Products, FunChat та Macmillan UK.

Історія Woody & Buzz

Джеррод давно любить малювати героїв Діснея та Піксара. Але з цим дизайном він хотів зробити щось інше. "Замість того, щоб просто ретельно відтворити персонажа, - пояснює він, - я думав, що підійду до нього із більш стилізованим підходом".

Як великий шанувальник стилю Каваї, Джеррод хотів побачити, як виглядатимуть "Історія іграшок" Базз і Вуді, якщо звести їх до основних візуальних елементів.

"Це відносно неформатний образ", - каже Джеррод. "Ніяких химерних фокусів чи фільтрів." Як бачите, на кінцевому зображенні є відносно мало штрихів, лише невелика кількість текстури додається для фону.


Саме зображення зайняло у Джеррода лише близько п’яти годин, після чого було зроблено кілька змін. Це передбачало "багато роботи заздалегідь, а потім і багато майстерності після цього", - виявляє він. "Завдяки такому простому стилю щось на зразок простору між очима може мати величезне значення".

Все ще вивчаю Adobe Illustrator

На творі було використано дуже мало ефектів. Фоновою текстурою було зображення, внесене в Illustrator, а потім налаштовано рівні та прозорість. Решта зображення - суто векторний.

Джеррод все ще вважає Adobe Illustrator CS6 моторошною програмою для роботи, незважаючи на використання її щодня. "Я напрочуд незнайомий з багатьма його комбінаціями та хитрощами", - зізнається він.

Незважаючи на те, що він використовує програмне забезпечення з 1998 року, Джеррод вважає, що підвищення кваліфікації буде більш ніж корисним: "Якби лише поінформувати мене про всі простіші способи здійснення дій!"


Я думаю, ти можеш застрягти, роблячи речі по-старому, і навіть не усвідомлювати цього.

Очевидно, що найбільшою проблемою підходу Джеррода Kawaii було суттєве зменшення об’єктів, не втрачаючи суті того, що робить персонажів впізнаваними.

"Мені довелося знайти правильний баланс між спрощеним / милим та надто спрощеним / дивним", - пояснює він.

Отже, деякі незначні зміни та корективи були внесені на шляху до цього зображення, перш ніж воно стало футболкою, яку ви могли придбати в магазині Pixar Studio. Але основний дизайн залишився цілим.

Щоб побачити більше робіт Джеррода Маруями або зв’язатися з ним, ви можете відвідати його аванпорти Dribbble або Flickr. Ви також можете знайти його на його веб-сайті.

Популярні Сьогодні
10 порад щодо вдосконалення досвіду для успіху додатків iOS
Читати Далі

10 порад щодо вдосконалення досвіду для успіху додатків iOS

Рекомендації щодо людського інтерфейсу дуже схожі на технічний документ, що може бути дивним, що надходить від Apple, але правила існують, щоб допомогти вам зрозуміти технічні аспекти платформи та, та...
Приготування їжі з Амперсанда
Читати Далі

Приготування їжі з Амперсанда

Амперсанд часто зображували у багатьох творчих формах. Любіть це або ненавидьте, це стало невід’ємною частиною типографіки. Тут фотограф і любитель шрифтів Емілі Блінко поєднала свої пристрасті для ць...
Виходячи за межі веб-дизайну
Читати Далі

Виходячи за межі веб-дизайну

Конкуренція в галузі веб-дизайну жорстока як ніколи, щодня з’являється все більше дизайнерів. Потреба залишатися на крок попереду і пропонувати щось інше представляє значний виклик для галузі.Веб-диза...